moo_millenium escribió:
Ah, sigue sin arreglar lo de las copas, si tienes tiempo intenta mirar mis dos mods bajandolos e instalándolos
Los he mirado, y te traigo el resultado con datos de tu propio mod, porque creo que te va a tranquilizar.
Tu mod está bien. Lo he comprobado entero:- Las
10 ligas están, cada una con sus divisiones (España 23, Inglaterra 4, Italia 4, Francia 2, Alemania 4, Argentina 3, Portugal 2, Escocia 2, Holanda 2, Bélgica 2).
- Las
925 plazas de todas esas divisiones tienen
925 códigos distintos: ni un equipo repetido, ni un hueco vacío.
- España está clavada a la del juego: las mismas 23 divisiones, con sus equipos.
- Las copas nacionales de Francia y Alemania también están puestas.
O sea: en los datos del mod no falta nada. Si el fallo estuviera ahí, veríamos divisiones sin equipos o clubes en dos sitios, y no hay ninguno.
Entonces, ¿qué te está pasando?Mira el error de la captura, que es la pista:
Procedure entry point ... GetMemory@CDMNetFileWrite@QAEPAEH@Z could not be
located in the dynamic link library manager.exe
Eso
no es un problema de datos del mod: es que el
manager.exe no se entiende con las librerías que tiene al lado. Pasa cuando se juntan ficheros de dos instalaciones distintas del juego —un manager.exe de una edición con las DLLs de otra—, o cuando el mod se instala sobre una carpeta que no es exactamente esa misma edición.
En tu caso lo cuadra lo que tú mismo cuentas: tienes varias carpetas (PCFUTBOL 2001 - copia, PCFUTBOL 2001-2027…), y dices que un PCF2001 recién instalado también da problema de librería.
Con el ejecutable así, el juego
arranca a medias: abre, pero no monta todas las competiciones. Por eso te deja la española y no las demás — aunque las demás estén ahí.
Qué haría yo1. Instalar el juego LIMPIO en una carpeta nueva, sin copiar nada de las otras.
2. Aplicar el mod ENCIMA de esa instalación limpia, tal como sale del ZIP (sin mezclar ficheros de la carpeta vieja).
3. Si vuelve a salir el error de librería, es que el manager.exe que tienes no es de esa edición. Dímelo y te digo cómo comprobarlo.
Una cosa que sí es nuestraEn una de las capturas se ve un
TIMEOUT de besoccer ("No se pudo preparar el import"). Eso sí es nuestro: si la fuente tarda y se corta, el import se queda a medias. No es lo que te impide elegir liga, pero lo vamos a mirar para que un corte no deje nada a medias.
Gracias por los enlaces a los mods: sin ellos no habría podido comprobarlo, y ahora sabemos seguro que el problema no está en el editor.