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PCF2001 Solo deja jugar con liga española

13 mensajes · 146 vistas
#1 por moo_millenium » 19 sep 2026, 12:17
Si escoges otras ligas al jugar euromanager no pasas de la primera pantalla de transición o al llegar a la simulación de la primera ronda de la intertoto se cuelga, si es con solo la liga española puedes llegar un poco más allá desactivando la opcion de jugar con otros paises , pero al darle a realinear a partir de ciertas jornadas se cuelga o al pasar varias jornadas de competiciones europeas.
Hay veces que cuando editas el apartado competiciones (el exe del juego no se guarda y el depor juega en Europa la primera temporada y algún club inglés de segunda también).

Comprobación que ha fallado
Información
1 caso
No se ha podido comprobar (KeyError).

Ver ejemplos
—
Esto no se puede corregir solo: hay que volver a actualizar ese equipo. (Me dice que hay fallo pero no me dice el equipo).
#2 por jordirubo » 19 sep 2026, 12:40
Dime el mod que te falla.
#3 por moo_millenium » 19 sep 2026, 13:05
Entra para ver el enlace
Desde el mediodia dos mods que he bajado no cargan.
Hay otros que falla pero es por equipos sin jugadores y tal, hasta que no los tenga bien no te los paso porque se que me vas a decir. Con todos los paises actualizados no abre. Listas de copa desfasadas tiene dos casos que no arregla.

#4 por jordirubo » 20 sep 2026, 15:22
Esta mañana saqué una función nueva en "Revisar" que detecta cuando las listas de copa del ejecutable se han quedado desfasadas y ofrece rehacerlas. La idea venía de lo que tú mismo contaste.

Pues bien: el botón de arreglar escribía mal en PCF2000 y 2001. Esas dos ediciones guardan las posiciones de los participantes de una forma distinta a PCF7, y yo las traté igual en las dos. Resultado: cada participante se escribía un byte desplazado y pisaba al de al lado.

Estuvo activo desde las 12:43 hasta las 15:19. Si pulsaste ese botón en esa franja, te dejó participantes de copa con valores que no son.

Ya está corregido y comprobado.

HASTA DÓNDE LLEGA, MEDIDO

He mirado exactamente qué bytes cambió en los mods afectados: 74 bytes, todos dentro de las tablas de participantes de las copas. Ni uno fuera de ellas.

O sea que el manager.exe no está roto por dentro: tiene equipos equivocados en algunas copas, pero no está corrupto.

LO DEL "ENTRY POINT NOT FOUND"

Ese error de la captura no creo que sea culpa mía, y prefiero decírtelo a colgarme un mérito al revés. Es un desajuste entre el manager.exe y sus DLL: el ejecutable llama a una función que la librería no tiene. Mis 74 bytes no tocan nada de eso.

Viendo que la carpeta se llama "PC FÚTBOL 2001 - copia (7)", ¿puede ser que ahí se hayan mezclado ficheros de varias copias distintas del juego? Si copias un manager.exe de una instalación sobre las DLL de otra, sale exactamente ese mensaje.

Para descartarlo: prueba a descargar el mod sobre una instalación limpia del juego, recién copiada del CD, sin nada encima.

LO QUE TE OFREZCO

Tengo localizados dos mods tuyos de PCF2001 con ese manager.exe tocado por mi reparación. Puedo dejarlos como el original del juego, quitando lo que escribí.

Perderías la reparación de las copas, pero la puedes volver a hacer en un clic y ahora sí sale bien. Y así descartamos de golpe que el problema venga de ahí.

¿Quieres que te los limpie? Dime que sí y lo hago; son tuyos y no los toco sin tu permiso.

Y perdona el rato perdido. El fallo salió de intentar arreglarte otra cosa, lo cual no es consuelo, pero al menos la comprobación en sí era buena idea y ahora funciona.
#5 por moo_millenium » 20 sep 2026, 16:45
No, es copia 7 porque cada vez que bajo un fichero lo pongo en uno diferente, NUNCA mezclo dos o tres mods en uno, lo aprendí hace añitos. Y lo de las copas lo arregla en tu computador pero aquí ni ayer ni hoy arregla nada. Lo de los entrenadores sin nombre si.
Y fue ayer que al descargar el mod empezó a hacer cosas raras, nunca me había pasado.
Y lo de los errores de captura son culpa de tus mods.
PCFutbol 7 y 2001 bajados de tu pagina de Dinamic tanto ayer como hoy. Con y sin actualizaciones cargan, despues de bajar un mod (que tardan un siglo desde hace dps dias en bajarse ) dan fallo de libreria y error.


#6 por moo_millenium » 20 sep 2026, 19:06
Descargado e instalado hoy, probado y funciona y cuando instalé el mod sale esto.
Ah, sigue sin arreglar lo de las copas, si tienes tiempo intenta mirar mis dos mods bajandolos e instalandolos (no se si igual desde tu computador va,y desde los pcf descargados no, pudiera ser).

Entra para ver el enlace El del 2001 que no funciona
Entra para ver el enlace El del futbol 7 que no se ven las teclas y antes de la actu y con la actu se veian. Desde hace un par de dias hace cosas raras y despues de dar error has de suprimir el pcfutbol, de momento es inestable. E incluso mods que me funcionaban dejan de hacerlo. No es cosa mía. 100 por 100. Un mod que solo tenia 4 cambios echos a mano con un pcf2001 nuevo es descargar el mod en iso instalable y da problema de libreria.

Entra para ver el enlace Y ese ni siquiera tiene el error de copa. Ni con descarga en zip ni con iso instalable. Da error. No digo que sean los mods solo pero hace cosas raras. No sé.

#7 por jordirubo » 20 sep 2026, 21:30
Encontrado el error de librería, y era nuestro. Tenías razón en las dos cosas que me discutiste.

CÓMO LO ENCONTRÉ, GRACIAS A TI

Dos datos tuyos fueron decisivos:

1. Que el mod mCGZBPA72cK4J da el mismo error y ese no había pasado por el arreglo de las copas. Con eso quedó descartado que fuera mi fallo de ayer.
2. Que el juego recién bajado te arranca y solo falla al poner el mod encima. Tenías razón: no era cosa de mezclar copias, y siento haberlo apuntado por ahí.

QUÉ PASABA

Te mandábamos el manager.exe con los cambios —divisiones, nombres de competición, copas— pero no las librerías que ese ejecutable necesita.

Nuestro manager.exe de PCF2001 llama a una función que vive en gfxwin.dll. Lo comprobé fichero a fichero: nuestra gfxwin.dll de 2001 tiene esa función; la de otras versiones del juego, no.

O sea que el ejecutable y su librería tienen que ser del mismo juego, y nosotros te mandábamos solo uno de los dos. Tu gfxwin.dll era de otra versión, Windows no encontraba la función y cortaba antes de abrir. Por eso con el manager.exe original te funcionaba: ese sí cuadraba con tus DLL.

YA ESTÁ ARREGLADO

Ahora, cuando la descarga lleva el manager.exe, van con él las librerías que necesita. Vuelve a descargar los mods y prueba.

UNA PREGUNTA, QUE PUEDE IMPORTAR

¿Tu PCF2001 tiene instalados los parches oficiales?

Te lo pregunto porque los parches cambian justo estos ficheros. Si tu instalación está parcheada y nuestra copia del juego no lo está (o al revés), puede haber más diferencias además de la que he arreglado. Saberlo me ahorra mucho tiempo.

LO QUE ME DEJO PARA DESPUÉS

Dos cosas tuyas que no he tocado todavía y que tengo apuntadas:

- "Arreglar esto" te da "el servidor ha tardado demasiado en responder" en las listas de copa.
- Las descargas tardan un siglo desde hace días.

Sospecho que van juntas: algo se ha puesto lento al generar los mods. Lo voy a medir.

Y sobre los dos mods tuyos que tienen guardado el manager.exe de mi arreglo de ayer: te los puedo dejar como el original para que no arrastren nada raro. No pierdes nada del mod; solo el arreglo de copas, que puedes rehacer en un clic. ¿Te los limpio?

Gracias por la insistencia y por corregirme. Las dos veces que me has llevado la contraria tenías razón.
#8 por moo_millenium » 21 sep 2026, 07:22
Guten Morguen. No suelo insistir si no estoy convencido de tener algo de razón, son muchos años peleándome con editores, no solo de PCF, Pro cycling manager, Pro basketball manager, Fifa manager y otros.
En cuanto a los parches , al principio sí, pero he tenido que instalar tantas veces de nuevo,( porque sé que si da un fallo no se puede sobrescribir, o no se debe) que no sabría decirte si es con las actus, aunque creo que sí , las que bajé de tu web. Igualmente debería ser con o sin , no por mí, sino para futuras descargas y personas que, o se advirtiera, o dependiendo de si es con actus o no, se baje un mod con o sin los archivos necesarios. Así te ahorrarías perseguir fallos o apurarías al buscar soluciones, ya que algunos seguro tienen que ver con si está actualizado o no .

Estoy convencido de que en el PCF7 también tiene que ver lo de las actualizaciones ( Sin actus carga, con actus carga y con los mods desaparece el boton seguir al escoger equipo y no te deja continuar, o depende de la actu, se cuelga, es probable que tenga que ver eso con los compañeros a los que se les cuelga el juego,depende de si tienen original,actualizado o +), o lo de al realinear en el PCF 2001. Ya que estás puedes echarle un ojo, o te hago un video para que lo veas.
Entra para ver el enlace (PCF7) Desaparece el boton seguir al seleccionar equipo.

Lo de los mods da igual, los hago de nuevo o reinicio. Cuando se pueda probar directamente nos ahorrará ir instalando y desinstalando y será más rápido dar los reportes. Hace dos meses que no echo una partida porque siempre falla algo, cosa lógica ya que estas arreglando cosas y somos muy pesados y me divierto mas trasteando editores que jugando, si no es el día que tengo a mi hijo que era cuando echabámos una partida.
Lo malo es que para crear la liga Saudí o Qatar sin actualizarlo todo ( y le tengo pánico ya que nunca he podido pasar de 5 jornadas actualizando todo) hay que irse a Algeria, actualizar, hay cuatro equipos que no reconoce o actualiza, y vas, le dices que uno es de Canadá,otro de Arabia, otro de Qatar y otro por ejemplo, Camerún y te aparecen los países ,luego toca ir al manager e incluirlos, ya puse en un post que la opción crear equipo y no suplantar, o activar país seria buena. Por no decir que en ligas actuales tienes 15 extranjeros ya que la ley Bosman no la concibe bien. Nacionalidad comunitario sería perfecta.
Al revisar el mod te dice que arregla los desajustes de copa pero no lo hace, y muchas veces al actualizarse el servidor, el apartado competiciones vuelve a las de fábrica con deportivo y Mallorca jugando en Europa.
Siento ser muy pesado, será una herramienta fantástica cuando esté más pulido.
Saludos desde Austria y perdón por las molestias.
#9 por jordirubo » 21 sep 2026, 09:55
No te disculpes, que llevas razón en casi todo y encima insististe cuando yo te estaba diciendo que no. Lo de las librerías salió porque no lo diste por bueno.

Sobre los parches: no hace falta que lo averigües. Tu razonamiento es el correcto y es justo lo que hemos hecho: la descarga tiene que funcionar tenga la persona el juego original, parcheado o a medias, porque no podemos ir preguntando uno por uno. Desde el viernes el ZIP se lleva también las librerías que necesita nuestro manager.exe, así que ese error ya no depende de lo que tengas instalado.

Lo de «Arreglar esto: el servidor ha tardado demasiado» ya está resuelto, y no era lo que parecía. Rehacer esas cuatro listas de copa son seis décimas de segundo; lo que se agotaba era la espera porque el servidor estaba ocupado en otra cosa. Esa otra cosa: al guardar un mod se reescribía su estado entero, y en un mod grande son unos 335 MB, de los que 330 son imágenes (fotos, escudos, fotos de estadio). Como ya vienen comprimidas, volver a comprimirlas no sirve de nada y aun así había que pasarlas enteras por el compresor. Resultado: cambiar un dorsal costaba 14 segundos de servidor y 324 MB escritos al disco, y eso con todos vosotros editando a la vez ponía la web a tirones. Ahora se comprueba antes si las imágenes han cambiado y, si no, no se tocan. Medido en un mod real: de 12,97 segundos a 0,81. De paso, eso es también lo de las descargas lentas que comentabas.

Lo de que al actualizarse el servidor el apartado Competiciones volvía a las de fábrica, con el Deportivo y el Mallorca en Europa: también arreglado, el viernes. Lo que editabas ahí no se estaba guardando en el mod, así que al recargarlo salían los participantes originales. Ese era el mismo fallo que te hacía pensar que el exe no se guardaba, y tenías razón desde el principio.

He pasado el Revisor por tus tres mods y están limpios: lo único que sale son las cuatro listas de copa, y ahora ya puedes darle a «Arreglar esto» sin que se quede colgado.

Ahora, lo que sí necesito de ti. El botón «seguir» que desaparece al elegir equipo en PCF7 no lo puedo ver desde aquí: tu mod de PCF7 no tiene ningún equipo sin jugadores, ningún código fuera de rango y el Revisor no le encuentra nada. Sube el vídeo y dime sobre todo CON QUÉ EQUIPO pasa, que con eso lo reproduzco. Y un detalle: el enlace que pones etiquetado como (PCF7) es en realidad tu mod de PCF2001 («Liga 2026/27 Automatico»), así que confírmame en cuál de los dos ocurre.

Sobre la ley Bosman y lo de una nacionalidad «comunitario». Lo he medido y la cosa no va por ahí, aunque el problema que describes es real. El juego NO bloquea por la plantilla: el PCF2001 original trae de fábrica equipos españoles con hasta 26 extracomunitarios sin nacionalizar, y el PCF2000 con hasta 9. Si tener 15 extranjeros impidiese jugar, no arrancaría ni el juego recién instalado. Lo que limita de verdad es una regla dentro del MANAGER.EXE, la de fichar y alinear extracomunitarios. Y esa regla ya la sabemos quitar: está hecha en PCF 6.0 Oro y en Calcio 6, en Competiciones. Lo que falta es localizar esos mismos sitios en el ejecutable del 7, el 2000 y el 2001, que es el mismo tipo de trabajo, así que es cuestión de ponerse. Va a la lista. Creo que te resuelve mejor el problema que marcar jugadores uno a uno.

Lo de poder probar el mod sin instalar: en PCF7 ya se puede, se juega en el propio navegador desde el editor. El 2000 y el 2001 todavía no, son los que faltan junto al 4.0. Estamos en ello.

Y apunto tus dos peticiones: poder crear un equipo suelto sin tener que actualizar medio mundo, y poder activar un país. La segunda tiene truco, porque qué países ofrece el juego también lo decide el manager.exe, pero es el mismo terreno que las divisiones y las copas, o sea que se puede.

Gracias por la paciencia y por lo pesado, que es exactamente lo que hace falta.
#10 por moo_millenium » 21 sep 2026, 17:42
Buenas, El mod del 7 es este. Entra para ver el enlace
Lo de la copa dice que lo arregla y no lo hace, vuelves a revisar y te vuelve a salir . Lo del botón seguir es con todos, al pasar a la pantalla de selección de equipo no están, desaparecen igual que el de salir o volver atrás. No se añade ningún archivo nuevo ni con zip ni en el instalable. Intenté descargarlo de nuevo pero no deja, da error tanto en zip como en el instalable.
No se pudo generar la ISO: name 'mpath' is not defined
Y en zip Preparando descarga…
Escudos y fotos…
6%
Y de ahí no pasa.
Gracias.
#11 por jordirubo » 30 sep 2026, 00:14
moo_millenium escribió:
Ah, sigue sin arreglar lo de las copas, si tienes tiempo intenta mirar mis dos mods bajandolos e instalándolos
Los he mirado, y te traigo el resultado con datos de tu propio mod, porque creo que te va a tranquilizar.

Tu mod está bien. Lo he comprobado entero:

- Las 10 ligas están, cada una con sus divisiones (España 23, Inglaterra 4, Italia 4, Francia 2, Alemania 4, Argentina 3, Portugal 2, Escocia 2, Holanda 2, Bélgica 2).
- Las 925 plazas de todas esas divisiones tienen 925 códigos distintos: ni un equipo repetido, ni un hueco vacío.
- España está clavada a la del juego: las mismas 23 divisiones, con sus equipos.
- Las copas nacionales de Francia y Alemania también están puestas.

O sea: en los datos del mod no falta nada. Si el fallo estuviera ahí, veríamos divisiones sin equipos o clubes en dos sitios, y no hay ninguno.

Entonces, ¿qué te está pasando?

Mira el error de la captura, que es la pista:

Procedure entry point ... GetMemory@CDMNetFileWrite@QAEPAEH@Z could not be
located in the dynamic link library manager.exe

Eso no es un problema de datos del mod: es que el manager.exe no se entiende con las librerías que tiene al lado. Pasa cuando se juntan ficheros de dos instalaciones distintas del juego —un manager.exe de una edición con las DLLs de otra—, o cuando el mod se instala sobre una carpeta que no es exactamente esa misma edición.

En tu caso lo cuadra lo que tú mismo cuentas: tienes varias carpetas (PCFUTBOL 2001 - copia, PCFUTBOL 2001-2027…), y dices que un PCF2001 recién instalado también da problema de librería.

Con el ejecutable así, el juego arranca a medias: abre, pero no monta todas las competiciones. Por eso te deja la española y no las demás — aunque las demás estén ahí.

Qué haría yo

1. Instalar el juego LIMPIO en una carpeta nueva, sin copiar nada de las otras.
2. Aplicar el mod ENCIMA de esa instalación limpia, tal como sale del ZIP (sin mezclar ficheros de la carpeta vieja).
3. Si vuelve a salir el error de librería, es que el manager.exe que tienes no es de esa edición. Dímelo y te digo cómo comprobarlo.

Una cosa que sí es nuestra

En una de las capturas se ve un TIMEOUT de besoccer ("No se pudo preparar el import"). Eso sí es nuestro: si la fuente tarda y se corta, el import se queda a medias. No es lo que te impide elegir liga, pero lo vamos a mirar para que un corte no deje nada a medias.

Gracias por los enlaces a los mods: sin ellos no habría podido comprobarlo, y ahora sabemos seguro que el problema no está en el editor.
#12 por moo_millenium » 30 sep 2026, 17:34
No es eso. TODAS LAS CARPETAS QUE TENGO QUE PONEN COPIA SON COPIAS DEL ORIGINAL. Sin hacerles nada. Sino cada vez que crashea he de volver a descargar el juego e instalar las actualizaciones, en ninguna he instalado un mod y reinstalado encima. Asi que la explicacion no puede ser esa. SIEMPRE instalo el mod en una limpia. NUNCA monto nada encima ni siquiera en un mod que cargue si actualizo algo en ese mismo mod desde que me lo dijiste, pero tengo 5 o 6 copias del original para no tener que tirarme 20 minutos instalando el juego y las actus.
#13 por jordirubo » 11 oct 2026, 14:33
Buenas moo.

Encontrado el fallo del botón «Seguir» en PCF7, y era culpa nuestra. Lo he reproducido con tu mod y ya está arreglado.

Lo provocaba el tope de extracomunitarios. En el juego, ese cupo lo da una función mínima que solo devuelve un número, y el propio juego reutiliza esa misma función para otras cosas que no tienen nada que ver. El editor cambiaba ese número directamente, así que al subir el cupo a 10 cambiaban también esas otras cosas. Una de ellas hacía que la pantalla de elegir equipo creyera que hay 10 grupos de Segunda B: los botones se salían por abajo y tapaban «Seguir». Por eso te pasaba con los mods y no con el juego tal cual.

Ahora el editor deja esa función como está y le da al cupo una copia propia, así que solo cambia lo que tiene que cambiar. Lo he probado con tu mod: «Seguir» vuelve a salir y la partida arranca normal hasta los torneos de verano. En PCF 2000 pasaba lo mismo y también está corregido.

Para tenerlo, vuelve a descargar el mod, sin tocar nada. Tu configuración se mantiene (cupo a 10 incluido) y el MANAGER.EXE nuevo ya va bien. De paso, la descarga ya se genera sin el error que te dio en su día.

Lo de los cuelgues de PCF 2001 es otro asunto y es lo siguiente que miro.

Gracias por la paciencia y por los detalles, que sin tu mod no lo habríamos encontrado.