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Al cambiar la media también debe cambiar los atributos

4 mensajes · 35 vistas
#1 por Altza » 30 ago 2026, 16:44
Buenas!

A la hora de cambiar la media con el selector solo se modifican los atributos de velocidad, resistencia, agresividad y calidad.

Los otros atributos de regate, remate, pase, tiro y portero no lo hacen.

No se que tan realista sería a la hora de asignar una media que el programa calculase esos atributos que no modifica en base a su media general.

Por ejemplo, a un portero le debería subir el portero, a los defensas la entrada, a los centrocampistas el pase ó regate y los delanteros el remate o tiro. Luego dependiendo de su posición debería cambiar, no es lo mismo un delantero que es extremo que debería tener mejor regate, que remate o tiro para un delantero centro.

Espero haberme explicado bien, muchas gracias. Saludos
#2 por jordirubo » 30 ago 2026, 18:56
Buenas, Altza. Hecho, y buena observación. La media es literalmente la media de velocidad, resistencia, agresividad y calidad, por eso solo se movían esas cuatro. Ahora hay una casilla «y el resto» al lado del selector: marcándola, los demás atributos suben o bajan con la media según el puesto al portero el suyo, al defensa las entradas, al medio pase y regate, y al delantero remate y tiro. Penaltis, córners y faltas no se tocan, porque no dependen de lo bueno que sea el jugador. Va desmarcada por defecto para no cambiarle los atributos a quien no lo pida, y se recuerda en cuanto la marcas. Lo de afinar por demarcación (extremo frente a delantero centro) me lo apunto, pero eso ya son dieciocho perfiles por edición y prefiero soltar esto primero y que lo pruebes.
#3 por Altza » 30 ago 2026, 19:03
Buenas!

He probado con los la opción de "y el resto" activa y los atributos de los jugadores siguen teniendo el original, pese a que le bajes la media a 1 punto.

Muchas gracias, saludos
#4 por jordirubo » 30 ago 2026, 20:49
Buenas, Altza. Tenías razón y era un fallo mío bastante tonto, así que gracias por volver a avisar en vez de darlo por perdido.

Lo que pasaba es esto. La media se puede tocar desde tres sitios distintos: abriendo la ficha del jugador, escribiéndola en la columna «Media» de la parrilla, y la media del equipo entera. La casilla «y el resto» solo existía dentro de la ficha, y su estado estaba guardado ahí dentro. O sea que si editabas desde la parrilla —que es justo lo que llevas días pidiendo poder hacer, y con razón— la casilla no pintaba nada: el servidor recibía la orden sin ella y hacía lo que se le pedía, mover solo las cuatro que forman la media. De ahí que vieras el resto de atributos intactos aunque bajaras a 1.

Ya está corregido. Ahora la preferencia es una sola para toda la web: la marcas donde la marques, vale en los tres sitios. Y además la casilla aparece también arriba de la plantilla, al lado de «Media del equipo», que es donde estás cuando editas en la parrilla; antes había que abrir una ficha para verla siquiera.

De paso, revisando esto salió otro fallo que no había visto nadie, y este era más feo. La tabla interna que traduce el nombre de cada atributo entre ediciones tenía una entrada que no correspondía a ningún juego real, y que encima chocaba con una que sí existe: en PC Fútbol 4.0, «REG» es la resistencia, no el regate. Si alguien hubiera marcado la casilla en un mod del 4.0, le habría reescrito la resistencia —que es una de las cuatro que forman la media— justo después de calcularla, dejando la media mal y sin avisar. Ya está fuera.

Con eso, dónde funciona y dónde no: en 5.0 y 6.0 arrastra regate, remate, pase, tiro, entradas y portero; en 7.0, 2000 y 2001 los mismos con sus nombres. En 4.0 y 3.0 la casilla ya no aparece, porque esas ediciones solo guardan las cuatro medias y no hay nada más que mover. Y como te dije, penaltis, córners y faltas siguen sin tocarse en ninguna, porque no dependen de lo bueno que sea el jugador.

Pruébalo cuando puedas y me dices.