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⚽ HILO OFICIAL: PCFSITE - SOURCE, LOS PC FÚTBOL COMO APP DE ESCRITORIO (MAC, WINDOWS Y LINUX) ⚽

101 mensajes · 2.226 vistas
#91 por mad_soft » 07 nov 2026, 02:36
Otro error que creo que es muy facil reproducir.
En pcfutbol5 cuando le das a seguir para empezar un partido, en la pantalla donde pone sacar, que también está el de salir.
Si le das a salir, siempre muestra un mensaje de error y se sale fuera con error código 70
#92 por Titu » 07 nov 2026, 09:14 · editado
mad_soft escribió:
He probado la última versión: 1.26.1101.1245
Con el pc futbol 5 y la edición de oro y en las dos pasa lo mismo.
Cuando cometes una falta, el equipo contrario las faltas las saca siempre el portero.
Supongo que pasará por que si la falta es a tu equipo, lo primero que sale para elegir es el portero, y es lo mismo que hará en el equipo contrario.
Además la selección del jugador que lanza la falta va muy rápido y no te deja elegir de forma clara.
También he probado el pc futbol 4 y no consigo que me reconozca la iso, ni la carpeta extraida del iso. Los disquetes que es lo que yo tenía no se como añadirlo.
Has seguido este tutorial?

Entra para ver el enlace

Puedes subir los .log para ver qué te sucede realmente. Ahí se explica como hacerlo.
"Hola, me voy a presentar, soy tu asistente."
#93 por jordirubo » 07 nov 2026, 17:17
Buenas mad_soft.

El error 70 al darle a «Salir» está arreglado en la versión 1.26.1107.1643: la app te propondrá actualizarte al abrirla. Si te sigue saliendo, dímelo.

Lo de las faltas lo voy a probar. ¿Te pasa en partido interactivo? Y en PC Fútbol 4, la app reconoce el CD de la versión 4.1, no los disquetes. Si tu ISO es de ese CD y no la acepta, sube los .log como te ha dicho Titu.
#94 por Titu » Ayer, 13:03
Probadas las secciones de Historia, Los 100 mejores goles y Base de datos en PC Fútbol 7 y PC Fútbol 7 Extensión.

Funcionan correctamente!

👏👏👏👏👏👏
"Hola, me voy a presentar, soy tu asistente."
#95 por mad_soft » Ayer, 18:33 · editado
He probado lo del pcfutbol5 y ahora ya no se cierra.
Por otra parte he probado el pcfutbol7 con el plus e hecho le puesto el mod 25-26 y fenomenal, cambia todas las plantillas, peroy tengo un problema.
En el juego no se puede habilitar la aceleración por hardware

y se queda en software y se ve así

Hay que tocar algo, o solo se puede jugar así
Aclarar que lo tengo compilado en linux

Ahh y otra cosa aprovechando la estructura de archivos del empaquetado de windows, creo que también en linux estaría bien tener dentro de donde está el lanzador ./PCFSite - Source que reconociera los directorios: assets extra fonts programas
y así dentro de programas poner todos los compilados de linux, por que ahora mismo parece que los tienes que dejar en el mismo sitio donde está PCFSite - Source
De esa forma si tienes varios juegos al final tienes muchos archivos ahí y con la estructura del de windows si va a buscar a programas y los pones allí, queda todo mas ordenado
#96 por mad_soft » Ayer, 22:20
Del pcfutbol ya tengo la 4.1 . He compilado la versión de linux y arranca bien.
ahora mi duda ¿esta versión no se puede actualizar hasta la 4.5 verdad?
#97 por FC2001 » Hoy, 03:06 · editado
¿Es normal esta superposición de pantallas, cuando le doy a "Resultados" en PC Futbol 2001 en PCF Site-Source?. Ya he probado con cambiar ó borrar la carpeta de "graficos" pero todo sigue igual.
De todas formas, muchas gracias por el curro y por compartir con nosotros dicha plataforma.

#98 por jordirubo » Hoy, 13:05
Buenas mad_soft. Me alegro de que lo del 5.0 ya no se cierre.

Lo de la aceleración por hardware en el 7 Plus no es cosa de Linux: el juego original no la tenía. El propio juego lo dice en un texto de sus opciones: «En esta versión de PCFútbol no hemos incluido aceleración hardware 3D». Por eso «Hardware 1» y «Hardware 2» salen apagados también en Windows de verdad, y el partido se ve con el motor por software de Dinamic, igual que en 1999.

Del 4.0: Source reconoce la 4.1 del CD. La actualización a la 4.5 no la he probado, así que de momento no puedo decirte que funcione.

Lo de ordenar las carpetas en Linux como en Windows (assets, extra, fonts y programas) me parece buena idea, lo apunto.

@FC2001, eso no es normal: la pantalla de Resultados tendría que tapar lo de detrás. Para poder reproducirlo dime:
1. Si te pasa siempre o solo después de cargar una partida guardada.
2. Si te pasa también en una partida nueva.
3. Qué versión de la app tienes (sale en «Acerca de»).
#99 por FC2001 » Hoy, 13:41
Gracias por tu respuesta. jordirubo:

1. Al parecer, sólo me pasa con esta partida.
2. Acabo de iniciar una nueva partida y afortunadamente este error ya no se reproduce. No obstante, cada vez que voy a "Clasificación" y pincho en el número de partidos ganados, empatados o perdidos por un equipo, me envía directo al escritorio con el mensaje "El juego ha terminado con un error (código 70)"
3. Mi versión es la última disponible (1.26.1107 1843)



#100 por Titu » Hoy, 14:01 · editado
FC2001 escribió:
Gracias por tu respuesta. jordirubo:

1. Al parecer, sólo me pasa con esta partida.
2. Acabo de iniciar una nueva partida y afortunadamente este error ya no se reproduce. No obstante, cada vez que voy a "Clasificación" y pincho en el número de partidos ganados, empatados o perdidos por un equipo, me envía directo al escritorio con el mensaje "El juego ha terminado con un error (código 70)"
3. Mi versión es la última disponible (1.26.1107 1843)

Puedes subir el .log. Asi vemos paso a paso lo que ha provocado ese desajuste en la imagen. Aqui se explica como hacerlo:

Entra para ver el enlace

Lo único es que solo se puede subir el .zip si tienes al menos 25 mensajes escritos en el foro... Aunque podrías subirlo a google drive y poner aquí el enlace.
"Hola, me voy a presentar, soy tu asistente."
#101 por mad_soft » Hoy, 19:40 · editado
jordirubo escribió:
Buenas mad_soft. Me alegro de que lo del 5.0 ya no se cierre.

Lo de la aceleración por hardware en el 7 Plus no es cosa de Linux: el juego original no la tenía. El propio juego lo dice en un texto de sus opciones: «En esta versión de PCFútbol no hemos incluido aceleración hardware 3D». Por eso «Hardware 1» y «Hardware 2» salen apagados también en Windows de verdad, y el partido se ve con el motor por software de Dinamic, igual que en 1999.
Gracias por contestar.
Pero yo recuerdo jugar con una Nvidia TNT2 con direct3d y dejaba activar la opción de hardware 2 y se veía mejor, no con estos fallos como si no pudiera interpretar las transparencias o cosas así. Es decir dependiendo del hardware activabas una u otra. El hardware 1 era directdraw y las otras dos era Direct3D.
De hecho en el propio juego pone esto en la ayuda de la configuración de los gráficos

Con los tiempos de hoy en día le he preguntado a la IA, con tu repo y me dice cosas así:
estos comandos buscan cualquier ajuste de render y cómo se enumeran los dispositivos:
cd ~/pcfsite-source
grep -rhoE 'getenv\("[A-Za-z0-9_]+"\)' core/platform/src | sort -u
grep -n -i "enumdevices\|hal\|rgb\|ramp" core/platform/src/d3d*.cpp | head -30
grep -n -i "render\|gráf\|escal\|filtr\|pantalla completa" docs/APP.md app/linux/LEEME.txt | head -20

El primero lista todas las variables de entorno que lee la plataforma, que es donde suelen estar los ajustes ocultos, como el escalado o el filtrado de la ventana. Con el segundo veremos qué dispositivos declara.
exponer un dispositivo “hardware” que renderice con la GPU a través de SDL3, o al menos aplicar filtrado bilineal al escalar.

No se si esto te ayuda en algo