Índice/ Otros Managers/ ⚽ HILO OFICIAL: PERSONAL COMPUTER SOCCER ⚽

⚽ HILO OFICIAL: PERSONAL COMPUTER SOCCER ⚽

44 mensajes · 1.056 vistas
#31 por David Minayo » 24 oct 2026, 21:35
pollo escribió:
Este proyectazo llegará a IOS para Ipad? 😀
Gracias por el interés, Pollo. Primero quiero pulirlo en Windows y después intentaré sacarlo para otras plataformas. Quiero también sacarlo para Raspberry OS.
#32 por Wessels » 25 oct 2026, 01:12
pollo escribió:
Este proyectazo llegará a IOS para Ipad? 😀
@David Minayo apunta esta para el futuro, que me molaba jugarlo en iPad jeje😉
Vendo Opel Corsa
#33 por usdelka » 26 oct 2026, 22:10
Como os lo currais, tiene muy buena pinta!
#34 por morfemas » 27 oct 2026, 13:40
El juego gana mucho día tras día y si le añades el mod de Datos reales es impresionante. Buscad en Telegram.
#35 por pollo » 27 oct 2026, 21:48
Yo lo voy a probar porque pinta genial, aunque no tengo mucho tiempo para echarle horas 😉
#36 por mrmikeldi » 28 oct 2026, 21:22 · editado
Yo me lo compre el lunes , es un juegazo David, ya deje la reseña en steam también, pero tenía que decirlo por aquí, a mi lo que me gustaría los gráficos de los jugadores en el campo si fueran como sale el entrenador o los del banquillo como se ven en el partido sería genial .
#37 por David Minayo » 30 oct 2026, 18:26
Seguimos ampliando poco a poco el contenido de Personal Computer Soccer. Con las últimas actualizaciones hemos incorporado las ligas de México y Estados Unidos, que se suman a las que ya teníamos de España, Inglaterra, Italia, Francia, Alemania, Portugal, Argentina, Japón y Brasil.



En total, ya son once países jugables, cada uno con sus divisiones, competiciones, copas y supercopas, y miles de futbolistas y clubes.
Para quienes todavía no conozcáis el juego, Personal Computer Soccer es un manager de fútbol inspirado en los clásicos de los años 90, en el que podéis empezar vuestra carrera desde las categorías más modestas o haceros cargo de un gran club. Incluye gestión de fichajes, contratos, tácticas, cantera, economía, merchandising, gestión de restaurante del club, instalaciones y todo lo relacionado con el día a día de un equipo.
Además, una de las novedades recientes ha sido la incorporación del modo seleccionador nacional, con 96 selecciones disponibles, sus competiciones internacionales y la posibilidad de disputar el Mundial.
Los partidos pueden resolverse directamente, visionarse o jugarse personalmente mediante el modo interactivo. También es posible compartir una misma partida con hasta cuatro managers humanos, elegir entre cuatro niveles de dificultad y utilizar el editor integrado para modificar clubes, jugadores y competiciones, así como crear y compartir parches.
El juego cuenta con dos estilos de interfaz y está disponible en español, inglés y francés.
Seguimos trabajando en mejoras y correcciones, muchas de ellas a partir de los comentarios y sugerencias que nos vais haciendo llegar a través del grupo de Telegram.
Si os gustan los managers clásicos de los 90 y queréis echarle un vistazo, podéis encontrar el juego en Steam.
¡Muchas gracias a todos los que ya estáis jugando y ayudando a mejorar el juego con vuestras sugerencias!
#38 por Titu » 30 oct 2026, 19:54
Estoy en el grupo de Telegram donde hablas con los jugadores que lo van probando y es admirable la paciencia que tienes respondiendo a todo lo que te preguntan 😀
"Hola, me voy a presentar, soy tu asistente."
#39 por David Minayo » 30 oct 2026, 21:53
Titu escribió:
Estoy en el grupo de Telegram donde hablas con los jugadores que lo van probando y es admirable la paciencia que tienes respondiendo a todo lo que te preguntan 😀
Tengo el cielo ganado, jajajaja. No, ya en serio, la verdad es que tengo mucha suerte de poder contar con una comunidad tan activa. Sus reportes son los que están logrando que el juego pueda avanzar a pasos agigantados. Sin ellos, no habría tenido forma de hacerlo. Son maravillosos. Eso sí, también me consta que lo están disfrutando, y eso es gracias a que el juego cada vez engancha más 😆
#40 por Wessels » 30 oct 2026, 22:12
David Minayo escribió:
Titu escribió:
Estoy en el grupo de Telegram donde hablas con los jugadores que lo van probando y es admirable la paciencia que tienes respondiendo a todo lo que te preguntan 😀
Tengo el cielo ganado, jajajaja. No, ya en serio, la verdad es que tengo mucha suerte de poder contar con una comunidad tan activa. Sus reportes son los que están logrando que el juego pueda avanzar a pasos agigantados. Sin ellos, no habría tenido forma de hacerlo. Son maravillosos. Eso sí, también me consta que lo están disfrutando, y eso es gracias a que el juego cada vez engancha más 😆
doy fe de que engancha. El juego es la ostia jeje
Vendo Opel Corsa
#41 por bouwi8 » 31 oct 2026, 08:44 · editado
El juego es una pasada, larga vida a PCS.
#42 por David Minayo » Ayer, 19:52
PERSONAL COMPUTER SOCCER — ACTUALIZACIÓN BETA 0.9828

¡Llegan las opciones de Steam! Estas son todas las novedades desde la 0.9812.

☁️ STEAM CLOUD

Tus partidas, tu carrera de mánager y MIS GOLES se guardan también en la nube de Steam. Las encontrarás en cualquier PC con tu cuenta.
Si cargas una partida grabada con un parche que ese PC no tiene, PCS te avisa para que lo instales.

🛠️ STEAM WORKSHOP

EDITOR › STEAM WORKSHOP: publica tus cambios en el Workshop de PCS con título, descripción, países, contenido y portada. La primera vez se crea el elemento; las siguientes, se actualiza.
OPCIONES › Steam Workshop: ahí aparecen los parches a los que te suscribas en Steam, listos para INSTALAR, y el botón EXPLORAR WORKSHOP.
Los parches ahora se guardan comprimidos: uno que renombra un club pasa de 17 MB a menos de 1 MB. Los parches antiguos se siguen instalando igual.

🏆 PREMIOS PCS: LA GALA DE DICIEMBRE

Cada 18 de diciembre se celebra una gala con cuatro trofeos de la temporada anterior: MEJOR JUGADOR, MÁXIMO GOLEADOR, MEJOR PORTERO y MEJOR JOVEN (21 años o menos).
Los ganadores se eligen por puntos, sin azar: nota media, goles, asistencias, títulos, veces mejor del partido y nivel de la liga.
La gala tiene tres presentaciones, el top 30 de cada premio y el historial de ganadores.
Los premiados suben de valor, ganan moral y el premio queda en su ficha.

🧤 EQUIPACIÓN DE PORTERO

Cada club tiene su propia equipación de portero, de un color que no se confunde con sus camisetas. Se ve en el partido, en la ficha y en la foto.
Si el color choca con el rival, cambia solo.
En EDITOR › EDITAR EQUIPACIONES puedes elegir entre JUGADOR DE CAMPO y PORTERO para cambiar también el color del portero.

⚽ EN EL PARTIDO

PAUSA › TÁCTICA: cambia el JUEGO, el ATAQUE, la PRESIÓN y la MENTALIDAD en mitad del partido. Se nota desde la jugada siguiente.
Nuevo MARCAJE: ZONAL, AL HOMBRE (cada defensa sigue a su pareja) o ESTRELLA (un jugador se pega al mejor rival, que nunca es un defensa). La máquina también lo usa contra ti.
El pase DIRECTO busca el balón largo de verdad, y el ataque por CENTRO o por BANDAS se nota mucho más.
La velocidad (VE) se nota mucho más: un jugador rápido deja atrás a uno lento.
Un delantero solo, sin defensas por delante, encara la portería.
Los laterales respetan sus flechas de ataque.
Los saques de puerta salen desde el borde del área pequeña.
Cerca del área ayuda un tercer defensor, y el pivote tapa el pasillo central.
LOGO DEL CANAL: arriba a la derecha aparece el logo de la tele que retransmite el partido. Se puede apagar en OPCIONES DEL PARTIDO.

🏟️ LIGAS Y CLUBES

Las 62 ligas tienen logo propio: en clasificación, resultados, menú, pantalla de campeón y fichas. Se pueden cambiar en el Editor.
PRECIO DE LAS ENTRADAS más realista: subirlas mucho ya no da dinero ilimitado. El público baja con el precio y cada división tiene un tope, tanto para la entrada como para el abono.

👤 CARAS Y FOTOS

965 caras nuevas (japonesas, árabes, asiáticas, africanas y latinoamericanas), así que hay muchas menos caras repetidas.
Las fotos de jugadores con el cuerpo cortado se han reparado o sustituido.
Los escudos de los 639 clubes europeos de la bolsa tienen ahora los bordes limpios.

🔧 CORRECCIONES

Los jugadores sin balón ya no se deslizan congelados, sin mover las piernas.
Un jugador fuera de su puesto juega con el nivel de ese puesto: un delantero de portero ya no lo para todo.
Los jugadores mantienen su piel y su pelo aunque cambien de puesto o de dorsal.
Instrucciones del juego actualizadas con todas las novedades.
Varios arreglos de pantalla en CLASIFICACIÓN, PREVIA y el Editor.

¡Gracias por vuestros reportes! Muchos de estos cambios salen de vuestras sugerencias. Seguid enviándolas. 💙

#43 por Titu » Ayer, 21:17
Lo del STEAM WORKSHOP es un puntazo! El proyecto se va haciendo más grande conforme pasa el tiempo!
"Hola, me voy a presentar, soy tu asistente."
#44 por David Minayo » Ayer, 22:47
Titu escribió:
Lo del STEAM WORKSHOP es un puntazo! El proyecto se va haciendo más grande conforme pasa el tiempo!
El 30 de noviembre tengo programado sacarlo de early acces para tener por fin la versión 1.0.