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Liga Píxel: mánager de fútbol retro, gratis y sin anuncios (busco probadores para la beta)

16 mensajes · 200 vistas
#1 por Liga Píxel » 19 oct 2026, 22:22
¡Hola a todos!

Soy Alberto y llevo unos meses haciendo, por mi cuenta y sin ánimo de lucro, el mánager de fútbol que echaba de menos: Liga Píxel. Estética de los 90, pixel art y la oficina de toda la vida, pero en el navegador del PC o del móvil. Es gratis, sin anuncios, sin compras y sin registro. Y si no os gusta jugar «vía web», se instala como una app más en Windows, Mac, Android o iPhone, con su icono.

⚽ Qué tiene

La temporada 2025-26: 12 ligas de 6 países (España, Inglaterra, Italia, Alemania, Francia y Portugal, en primera y segunda), 338 clubes y unos 9.500 jugadores, con datos públicos y los nombres cambiados (es un juego no oficial).

La oficina de siempre: alineación y táctica por demarcaciones, entrenamientos, fichajes con traspaso, ficha, cláusula, prima por gol… y casa y coche 😄. Empleados, jóvenes promesas, estadio y ciudad deportiva, y una junta directiva que te echa si te hundes.
Partido en directo con relato, copa, competiciones europeas, pretemporada con trofeos y fin de temporada con Pichichi, Zamora y mejor entrenador.

Liga online con amigos: creas la liga, la pasas por WhatsApp, cada uno lleva su club, hay fichajes entre vosotros y la jornada se juega cuando todos marcan LISTO.

Novedad de esta semana: Liga Píxel Femenina 2025-26, con las 6 primeras divisiones femeninas (76 clubes) y todo en femenino.

Y para los que os gusta editar: podéis cargar vuestra propia base de datos (CSV o JSON) con vuestros equipos y jugadores.

🎖️ Beta cerrada (2 de noviembre – 6 de diciembre) Busco gente que lo juegue y me dé caña: una Liga Beta online entre probadores, retos cada semana y un logro especial de Probador. Los que queráis saldréis con vuestro apodo en los créditos. Todo se organiza en un Discord pequeñito.




👉 Jugar: ligapixel.es 👉 Apuntarse a la beta: ligapixel.es/beta

Cualquier crítica me sirve, sobre todo de quien lleva toda la vida con los mánagers de entonces: qué echáis en falta, qué sobra y qué no se entiende.

Os leo por aquí. ¡Gracias!
#2 por eboke » 20 oct 2026, 01:21
Buenas! Le he estado dando un rato en Twitch, desde este momento: Entra para ver el enlace

Ya lo subiré a Youtube para darle más visibilidad, me ha gustado. Rápido, directo y sin muchas florituras. 😀
#3 por Liga Píxel » 20 oct 2026, 11:34
eboke escribió:
Buenas! Le he estado dando un rato en Twitch, desde este momento: Entra para ver el enlace

Ya lo subiré a Youtube para darle más visibilidad, me ha gustado. Rápido, directo y sin muchas florituras. 😀
¡¡Muchas gracias por la review!! Me encanta y que sepas que si actualizas la web la v1.4.0 verás tus aportes y bugs. En cuanto a la bbdd completa, estoy evaluando posibles inconvenientes legales y por eso no la distribuyo completa.
Y para la liga online se puede jugar en turnos de: 5min, 15min...
El código es: BETA-GSX5SQ








Las imagenes de los estadios están en las fichas de los clubs.




Y también tengo una versión web de PC Futbol 5.0, pero esto es otro tema...




Muchas gracias por la review y contar conmigo para lo que necesitéis.
#4 por eboke » 20 oct 2026, 17:14
Pues ya está subido a Youtube y con algo de edición para que sea más directo todo:
@Liga Píxel si no te importe, te lo muevo a la zona de managers, creo que queda mejor ahí.
#5 por Liga Píxel » 20 oct 2026, 18:27
eboke escribió:
Pues ya está subido a Youtube y con algo de edición para que sea más directo todo:
@Liga Píxel si no te importe, te lo muevo a la zona de managers, creo que queda mejor ahí.
Perfecto!! Muchas gracias!!
#6 por Altza » 20 oct 2026, 19:23
eboke escribió:
Pues ya está subido a Youtube y con algo de edición para que sea más directo todo:
@Liga Píxel si no te importe, te lo muevo a la zona de managers, creo que queda mejor ahí.
Lo he visto en el vídeo de Eboke y la verdad que el juego tiene muy buena pinta. Donde se podrían enviar sugerencias?

Muchas gracias, saludos.
#7 por Liga Píxel » 20 oct 2026, 19:32
Altza escribió:
eboke escribió:
Pues ya está subido a Youtube y con algo de edición para que sea más directo todo:
@Liga Píxel si no te importe, te lo muevo a la zona de managers, creo que queda mejor ahí.
Lo he visto en el vídeo de Eboke y la verdad que el juego tiene muy buena pinta. Donde se podrían enviar sugerencias?

Muchas gracias, saludos.
Buenas Altza, desde el juego en "acerca de" hay un botón de "sugerencias" o directamente desde el email de [email protected]


#8 por Altza » 20 oct 2026, 19:47
Liga Píxel escribió:
Altza escribió:
eboke escribió:
Pues ya está subido a Youtube y con algo de edición para que sea más directo todo:
@Liga Píxel si no te importe, te lo muevo a la zona de managers, creo que queda mejor ahí.
Lo he visto en el vídeo de Eboke y la verdad que el juego tiene muy buena pinta. Donde se podrían enviar sugerencias?

Muchas gracias, saludos.
Buenas Altza, desde el juego en "acerca de" hay un botón de "sugerencias" o directamente desde el email de [email protected]
Sugerencia enviada. Espero que te sirva de ayuda para mejorar el juego.
#9 por Wessels » 20 oct 2026, 21:58 · editado
Yo, de hecho, estuve viendo el video de eboke y, la verdad, es q pinta muy bien y seguro va a ser un éxito. Me planteo probarlo en cuanto pueda así que esté disponible para todo el mundo, porque la verdad es q no tengo mucho tiempo como para participar en la beta cerrada
Vendo Opel Corsa
#10 por Asturmod » 20 oct 2026, 23:11
Me lo apunto.
¡Vaya entrada! Ese tío debe comer carne cruda
#11 por Liga Píxel » Ayer, 08:34
Wessels escribió:
Yo, de hecho, estuve viendo el video de eboke y, la verdad, es q pinta muy bien y seguro va a ser un éxito. Me planteo probarlo en cuanto pueda así que esté disponible para todo el mundo, porque la verdad es q no tengo mucho tiempo como para participar en la beta cerrada
Muchas gracias @Wessels, sigo avanzando en el juego y añadiendo datos y funcionalidades, la idea es que para el 15 de diciembre, mas o menos, salga 100% Estable.
#12 por Wessels » Ayer, 12:56
Liga Píxel escribió:
Wessels escribió:
Yo, de hecho, estuve viendo el video de eboke y, la verdad, es q pinta muy bien y seguro va a ser un éxito. Me planteo probarlo en cuanto pueda así que esté disponible para todo el mundo, porque la verdad es q no tengo mucho tiempo como para participar en la beta cerrada
Muchas gracias @Wessels, sigo avanzando en el juego y añadiendo datos y funcionalidades, la idea es que para el 15 de diciembre, mas o menos, salga 100% Estable.
tomo nota. Probablemente lo juegue, porque me gustó lo que vi en el video de eboke. Mucho ánimo y que todo vaya bien con el desarrollo. Saludos😊
Vendo Opel Corsa
#13 por Liga Píxel » Ayer, 17:34
¡Buenas a todos! Os cuento lo que ha cambiado desde que presenté el juego, que buena parte ha salido de vuestras ideas:

• Cambios con cabeza (gracias @eboke): al elegir quién sale ves la energía, la nota del partido, los goles y si tiene amarilla. Los jugadores se cansan durante el partido, y FINALIZAR ya no se salta una expulsión o una lesión de los tuyos: se para para que hagas el cambio, a mano o automático.
• Cinco cambios y nueve convocados en los mundos actuales (en el de 1996, tres y siete, como entonces), y la máquina también hace sus cambios por cansancio o según el marcador. Idea de hanusib928.
• La plantilla por posiciones en VENDER, con dónde juega cada uno, y en la ficha de tus jugadores botones para renovar, vender o cambiarles la demarcación (gracias @Altza).
• Editor de nombres: puedes cambiar el nombre de jugadores, clubes, estadios y entrenadores, solo en una partida o en todas las de ese mundo, y guardarlo en un archivo para llevarlo a otro dispositivo.
• MI CLUB: el resumen del club, su ficha, el palmarés y los logros, juntos en una pantalla.
• Liga Píxel Femenina: ya se puede dirigir un club de la liga de Estados Unidos (con playoffs por el título) y hay 71 clubes más del resto de Europa y de América para fichar y jugar amistosos.
• En el equipo propio ya le puedes poner nombre al entrenador, y he arreglado varias cosas: los interiores y medias puntas de banda, la pantalla de crear equipo en el móvil y una carga lenta tras las actualizaciones.

Y una aclaración sobre la edad, que no se ve a simple vista: cada temporada todos los jugadores, de todos los clubes, cumplen un año y su nivel cambia con la edad. Hasta los 20 mejoran bastante, de 21 a 26 siguen subiendo algo, de 27 a 29 se mantienen y desde los 30 empiezan a bajar, cada vez más. Subir cuesta más cuanto mejor es el jugador (pasar de 85 es muy difícil), los jóvenes no pasan de su techo y en tu club el entrenamiento también cuenta. Su valor de mercado también baja a partir de los 30.

Desde los 33 se pueden retirar al acabar la temporada, y cuanto más mayores, más probable (a los 36 se retiran tres de cada cuatro). A los clubes de la máquina les sube un canterano para cubrir el hueco; en el tuyo te avisa la noticia del club para que fiches o tires de jóvenes promesas.

Una cosa sobre los números: he pasado las versiones a 0.x (la que os dije como 1.4.0 ahora es la 0.5.0), porque la 1.0 será la versión estable, hacia el 15 de diciembre. Ahora mismo va por la 0.11.

Y en ACERCA DE ya salen los que nos habéis mandado ideas y avisos de fallos. Si mandáis una sugerencia desde el juego, podéis dejar vuestro nombre o apodo para salir.

¡Gracias por el vídeo, las ideas y los ánimos!
#14 por Nituxan » Ayer, 19:06
He estado probándolo y el juego me ha enganchado, un editor para poder editar si que le haría falta me fichado una perla de Sudamérica de 13 años y va subiendo como la espuma. Quizás sea un fallo pero son esos fallitos que molan en un juego. La primera partida quebré muy rápido no sabía muy bien cómo iba. Los sueldos de los jugadores se pagan por semanas no? Lo dicho sigo probando pero muy buen juego no tendrás por hay alguna versión no oficial o subida en algún foro con los nombres Reales, Me Parece bien.
#15 por Nituxan » Ayer, 19:09
Siempre me ha gustado sin edad de jugadores no sería posible cargar como alguna partida así no?