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PCF Source - La reconstrucción del clásico

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#1 por jgervais » Hoy, 19:41
¿Que es PCF Source?

PCF Source es el nombre clave del proyecto que vengo avanzando desde marzo para poder reconstruir el pcfutbol 5 vía ingeniería inversa del binario del juego con una regla 1:1. Cada función y cada pantalla portada a lenguaje y librerías modernas para poder funcionar correctamente en cualquier dispositivo actual de forma nativa.

¿Funciona el visionado e interactivo?

Si!!

¿Solo eso?

Bueno, no es poca cosa. Pero lo que mas puede entusiasmar al fan de la saga son las ventanas que abre poder contar con el código completo del juego reconstruido y abierto a todo tipo de posibilidades. Actualmente se trabaja en:

- Assets Pack o Skins: Se añade una capa visual, que permite simplificar el reemplazo de assets (imágenes, iconos, etc). Se reestructura esa capa para dividir assets que están unificados y complica su reemplazo, se facilita el manejo de transparencias a un simple png, entre otras mejoras de confort.



- Modo Online: ya en fase experimental, se puede crear lobbys y jugar temporadas con amigos como en los viejos tiempos pero con los nuevos tiempos.




- Resolucion de pantalla: Ya de base se multiplicó la resolución nativa y se esta trabajando en portar el layout a widescreen nativo aprovechando las bondades de un monitor moderno pero manteniendo en lo posible la distribución original. Ademas re-escalando y reformulando los assets originales para que se puedan ver claros y nítidos en estas resoluciones.




- Motor de Regiones: El motor de PCF Source no estará atado a una edición o liga. Su arquitectura permitirá que se pueda jugar cualquier liga que la base de datos pueda soportar y se podrá modificar sencillamente las reglas de la región. Se va a poder modificar la cantidad de equipos en liga, añadir o remover copas, cambiar las reglas de descenso y ascenso, etc.

- La Biblia del fútbol: Wiki colaborativa online, nutrida de las fuentes mas importantes de bibliografía futbolera para poder contar con la mayor info posible de ligas, clubes, jugadores, rendimientos y fichajes de cada temporada posible. La idea de esta biblia es que en base a la colaboración y consenso de la comunidad se puedan completar y editar la información necesaria para que PCF Source y CUALQUIER OTRO juego de fútbol pueda disponer de temporadas historicas y vigentes para poder jugar en su juego.

Entre otras ideas más pequeñas pero útiles que ayudan a mejorar y renovar la experiencia del juego original.

¿Ya se puede jugar?

El juego ya está reconstruido visualmente y es jugable la temporada copleta. Carece de la profundidad del original ya que queda trabajo por portear. El ultimo sprint del proyecto que ya lleva mes y medio se centra en ello y espero que cumpla las expectativas.

Ya hay usuarios con acceso a la Beta que de momento es cerrada, previo registro en la web. Planeo pronto abrir la beta libre al terminar este sprint que realmente dejaría el juego con el sabor del pc futbol original y con la integración completa del modo online.

¿Se van a portear las versiones posteriores?

Si, PC Futbol tuvo una naturaleza continuista en sus versiones posteriores. El 5 fue la base de los posteriores que añadieron funcionalidades especificas y correcciones. Actualmente se intenta documentar la mayor información posible de las librerías que usa el juego, funciones de construcción de pantalla y demás para tener un mapping completo del PCF5 y se pueda cruzar con las versiones más nuevas para simplificar la evolución del source y avanzar a pasos agigantados en cada versión... y no desde cero.

¿Como se costea el proyecto?

Por el espíritu del proyecto, no va a tener precio. Va a ser gratuito. Es algo que arranque por hobby y curiosidad, se aprende muchísimo con un proyecto asi.. no solo del proceso si no en lo que es el manejo de AI y como fue evolucionando este año.


¿Puedo ayudar?

Honestamente la naturaleza del proyecto me entusiasma mucho y es suficiente combustible para continuar y no claudicar. Pero desde ya que se valora saber que del otro lado hay gente con interés en los avances, que interactúa y que apoya el proyecto. Eso no es poca ayuda. Además se pueden registrar en la web y colaborar con el reporte de bugs que boostea muchísimo la velocidad para detectar problemas y solucionarlos.


Web: PCFSource.com