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presupuestos pc futbol 7

5 mensajes · 102 vistas
#1 por guilles82 » 01 oct 2026, 17:31
hola jordi buenas
al querer modificar el presupuesto por ejemplo del Albacete no impacta luego en le juego sigue saliendo el mismo presupesto de base.. es posible poder modificar el presupuesto de los clubes en el pc futbol 7 .. digo para tener mas dinero ya que el pc futbol extensión no te permite )hacer el truco de pedir credito grabar y salir). por otro lado en el pc futbol 6 cuando modificas el presupuesto de un club si impacta en el juego . te dejo las imagenes para que ves en la comparación del editor vs el juego.

se puede hacer algo gracias
guille

#2 por eboke » 06 oct 2026, 11:45
Sí, yo me encontré con eso y al final lo que hice fue bajarme todo en CSV y modificarlos a mano, si quieres te paso mi CSV y echas un ojo
No voy a dimitir.
#3 por guilles82 » 07 oct 2026, 14:18
hola eboke buenas!!! gracias por interactuar ..
no se a que te refieres con un csv "perdón la ignorancia".
si pasamelo a ver de que se trata .. . con eso que decis se pude modificar los presupuestos?

gracias !!! un abrazo
#4 por jordirubo » 11 oct 2026, 13:36
Buenas guilles82, y gracias también a moo_millenium y a eboke.

Lo hemos investigado a fondo en el propio código del juego y moo tenía razón. El editor guarda bien la caja y el juego la lee, pero al empezar la partida la recalcula según la división:

- En Primera se respeta la caja que pongas, siempre que sea de al menos 75 millones.
- En Segunda el dinero inicial sale de una tabla fija del juego que depende de la media de la plantilla. Por ejemplo, con una media de 56-59 son unos 500 millones, menos un descuento aleatorio de hasta 200. La caja de la base solo sirve para bajarlo, nunca para subirlo. Por eso, aunque le pusieras al Albacete la caja del Barcelona, en la partida no cambiaba nada.
- En Segunda B, si la caja pasa de 100 millones, el juego te deja siempre entre 75 y 84.

En el 6 no pasa porque esa edición sí usa directamente el presupuesto de la base.

Ahora mismo la única forma de tener más dinero en Segunda sin tocar el ejecutable es subir la media de la plantilla. Con media de 60 a 63 la tabla da 800 millones, con 64 a 67 da 1.500 y con 68 a 71 da 2.000.

Estamos estudiando añadir al editor una opción para que Segunda y Segunda B respeten la caja que pongas, como Primera. Os avisaré aquí cuando esté y pediré a alguien que la pruebe jugando.
#5 por jordirubo » 11 oct 2026, 14:02
Buenas guilles82.

Ya está la opción que comentaba. En tu mod, entra en ⚙ MANAGER.EXE y, en «Reglas del motor», activa «Respetar la caja de la base en Segunda y Segunda B». Con eso, el juego usa en Segunda y Segunda B la caja que pongas en la ficha del club, igual que en Primera (con un mínimo de 75 millones).

Para probarlo: activa la opción, ponle al Albacete la caja que quieras, descarga el mod de nuevo (el cambio va en el MANAGER.EXE de la descarga) y empieza una partida nueva con él. Ojo, en una partida ya empezada no se nota, porque el dinero se calcula al empezar.

Está comprobado en el código del juego, pero todavía no lo ha probado nadie jugando. Si puedes, cuéntame qué dinero te sale al empezar. Si algo va raro, desactivas la opción y el ejecutable vuelve a quedar exactamente como el original.

Gracias por insistir con esto.