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Confirmacion de errores en PCF7

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#1 por gigantix » 13 sep 2026, 17:22
Error confirmado. En distintas ligas extranjeras las equipaciones o el equipo que se sobreescribe sobre el equipo original me parece que va el problema en algunos casos por orden alfabetico. Es decir si en portugal en el nombre sporting hay varios de ellos (sporting lisboa-sporting de braga y otro mas) las equipaciones no se corresponden por que asigna el modo de edicion automatica de equipos los nombres equipos en el juego que se asocian a la primera parte nombre y luego no se corresponden. No se si el error es por este motivo o simplemente es que en ligas del juego no jugables se mezclan equipaciones de esas competiciones entre equipos. Las fotos no esta dimensionadas bien, el rostro es muy grande para la casilla de foto del juego y aparecen pixeles en los rostros. Posiblemente por que las fotos sean adecuadas para alguna version en concreto y se usan las misma para el 7 y no va. Otro detalle es que muchos de los roles secundarios aparecen numeros clonicos, es decir mientras las primarias son correctas los secundarios aparecen todos con la mismas cifra. Ojala se solventase esto asi las actualizaciones serian optimas. Espero a ver que solucion tiene, gracias.
#2 por jordirubo » 14 sep 2026, 06:24
gigantix, los tres son reales y los tres están ya arreglados. Gracias por el detalle del reporte, porque los tres tenían causas distintas y sin tus pistas habría tardado bastante más.

Las equipaciones mezcladas. Ibas bien encaminado con lo del orden alfabético. La equipación del simulador está guardada por PLAZA, no por club: el fichero se llama con el número de hueco que Dinamic le dio a cada equipo en 1998. Cuando el editor pone los clubes de hoy en un país sin liga jugable, los escribe encima de esos huecos en el orden en que vienen de la fuente, que suele ser alfabético. Resultado: el Oporto acababa en el hueco 617 teniendo el suyo el 601, así que salía vestido con la equipación del que ocupaba el 617. Medido en un mod real de PCF7: de los 269 clubes que ya venían en el juego, 221 llevaban la equipación de otro. Ahora cada club que ya estaba en la base vuelve a su hueco de siempre y solo los clubes nuevos ocupan lo que queda. Se meten exactamente los mismos equipos que antes; lo único que cambia es cuál le toca a cada uno.

Las fotos. También tienes razón, y la comparación es descarada. Las fichas de Dinamic son un plano de busto: la cabeza ocupa el 36% del ancho, se ven los hombros y queda aire por arriba. El editor hacía un recorte que le llenaba el hueco con la cara, cortada por el cuello. Ahora mide la cabeza en la foto de origen y la coloca en la proporción del juego. No queda idéntico a Dinamic, y es honesto decir por qué: las fotos de hoy son primeros planos casi cuadrados, sin cuerpo que enseñar, así que la cabeza sale algo más grande que la suya.

Lo de los píxeles en los rostros era otra cosa y va aparte: la minifoto de 32×32 se convertía con tramado (dither) para ganar tonos de piel, y sobre una foto moderna nítida eso siembra la cara de puntos rosas y naranjas. El tramado se puso cuando la paleta todavía no descartaba los verdes y azules chillones; hoy solo mete ruido. Quitado: la minifoto pasa de 40 colores a 31, que son exactamente los que gastan las originales del juego.

Los roles secundarios. Confirmado y es el más claro. El editor le ponía a cada jugador las dos demarcaciones secundarias fijas de su posición, así que tres combinaciones se repartían el 67% de los 26.230 jugadores de un mod: todos los defensas iguales, todos los medios iguales, todos los delanteros iguales. Las fichas de Dinamic no se parecen en nada a eso — su combinación más repetida es el 10% (los porteros, que no llevan ninguna) y un central tiene 73 combinaciones distintas. Ahora manda lo que dice EA cuando el jugador casa, y si EA le da una sola secundaria se queda con una, que ponerle otra era inventarle una posición que no juega. Para el resto se imita el reparto real de la base: 36% sin ninguna, 35% con una y 20% con dos.

Para verlo hay que volver a actualizar el mod. Los tres arreglos actúan al importar, así que en un mod ya creado hay que pasarle «Actualizar» otra vez (las equipaciones se recolocan con «Actualizar país» o «Actualizar todo», que es cuando se reparten los huecos). Y un aviso: las fotos ya guardadas conservan el recorte antiguo porque el original no se guarda, así que esas hay que rehacerlas.

Dos cosas que quedan fuera, para que no te pillen de sorpresa. Los clubes que no existían en el juego del 98 (un Casa Pia, un Alverca) siguen heredando la equipación del hueco que ocupan, porque el editor todavía no escribe equipaciones nuevas en la descarga — está en la lista. Y los clubes a los que el juego llama de otra manera que la fuente pueden no reconocerse; al Oporto lo pillamos por el nombre largo, pero alguno se escapará. Si ves uno concreto mal, dímelo y lo miro.
#3 por gigantix » 14 sep 2026, 14:13
Muchas gracias Jordi.
#4 por gigantix » 14 sep 2026, 17:18
El problema de la fotos es existente aún. El de las camisetas solventado. Pero lo que le da personalidad al la versión del 7, las fotos, salen no correctas. También me fijé que muchas de las posiciones en en terreno de juego o en las opciones tácticas tampoco son correctas. Por ejemplo casi todos los centrales son diestros como camarasa del valencia que es izquierdo y pone central derecho y lateral derecho y es al revés. Así casi todos, yo no sé de dónde sale la lectura de posiciones pero algo falla. Me extraña que fuera transfermarkt a pesar de sus fallos porque si es detallista en muchos casos de las posiciones. Si el fallo proviene de hay es que la lectura de la posición no es correcta y hay ya ni idea. Por ejemplo Kodro es Delantero, medio centro ofensivo y central derecho. No entiendo está vez de donde puede venir el problema.
#5 por jordirubo » 17 sep 2026, 00:06
Hola gigantix, gracias por el detalle, nos ha servido para dar con el fallo.

Posiciones: ya está arreglado. Había dos problemas en la importación:
- El pie del jugador no se estaba leyendo bien, y todos se tomaban como diestros. Por eso casi todos los centrales salían de central derecho aunque fueran zurdos, como Camarasa.
- Cuando un jugador no tenía ficha completa de EA, se perdía su posición exacta y se quedaba en «defensa» a secas, así que muchos laterales acababan de centrales.

Ahora cada jugador entra con su posición real y en su lado según el pie: por ejemplo, en el Valencia Gayà sale lateral izquierdo, Maffeo lateral derecho y Copete central izquierdo. Esto vale para lo que se importe a partir de ahora, así que en tu mod tienes que volver a pulsar «Actualizar plantillas» (todo o por país) para que las fichas se rehagan.

Kodro: que un delantero salga también como central derecho no lo pone ninguna regla del editor, así que tiene que venir de sus datos. ¿Me dices en qué equipo lo tienes (y si es el Kodro de hoy o el que trae el juego de fábrica)? Así lo miro en concreto.

Fotos: las fotos que ya estaban guardadas en tu mod se quedan con el recorte antiguo. Para que salgan bien hay que volver a actualizar esas plantillas y así se descargan de nuevo. Si después de actualizar sigues viendo alguna mal, pásame el equipo y el jugador y lo reviso.

Un saludo.
#6 por gigantix » 17 sep 2026, 08:44
Muchas gracias, voy mirando a ver si hay que pulir alguna cosa mas pero esta casi casi ya optimo.