Índice/ Bugs/ Creación de equipo con fallos de no poder selecciionar

Creación de equipo con fallos de no poder selecciionar

19 mensajes · 150 vistas
#16 por jordirubo » 10 sep 2026, 11:01
Hola Perro. He mirado tu mod y creo que ya sé qué pasa con los nombres, aunque necesito que me lo confirmes tú.

Es el largo. En el 2ªB Grupo I tienes equipos con nombres cortos de 25 a 29 caracteres: "Real.Madrid 7 copa de Europa", "La quinta del buitre Rm 83", "Champions por África 2009". Ningún equipo del juego original pasa de 19 caracteres en el nombre corto, y esas pantallas tienen el hueco de un tamaño fijo. Nuestro editor te deja escribir más porque el fichero lo aguanta, pero el juego, al pintarlo, se queda en blanco. Encaja con lo que cuentas: en el grupo que te sale bien, los nombres son cortos.

En tu mod hay 35 equipos españoles por encima de ese largo.

Prueba esto con uno solo, para salir de dudas: coge "Real.Madrid 7 copa de Europa" y déjalo en algo como "RM 7 Copas" en el nombre corto, sin tocar el largo. Descarga e instala, y mira si en la pantalla de elegir equipo ya aparece. Si aparece, ya sabemos la regla y vas ajustando los demás.

Desde hoy el editor te avisa: si escribes un nombre corto de más de 19 caracteres, sale un aviso en ámbar diciéndote cuántos llevas. No te lo recorta, porque el nombre largo sí se ve entero en otras pantallas del juego; solo te avisa.

Sobre los escudos, me alegro de que se vean mejor. Si alguno concreto sigue borroso, dime cuál y lo miro.
#17 por Perro » 10 sep 2026, 13:04
Hola pruebo , podías poner que si si se pasa alguno ya creado el propio juego lo corrija co ellos caracteres máximos por si alguno se escapa ya
Por no revisar los 131 equipos editaos digo
Gracias por todo
#18 por Perro » 10 sep 2026, 22:23
Ok con el nombre.asi todo editado adema sel clek verde lo deja más fácil para saber qué está editado y que no
Con nombre corto salen todos bien
Matizar que los filiales no deja jugar con ellos, pero si los declicas como seguro equipo deja sin problema.
Hay posibilidad de saltar esto? Identifica que es filial pero que te deje jugar el juego,
Vamos para mi no es problema pero....
#19 por jordirubo » 30 sep 2026, 01:29
Buenas Perro.

Sobre los filiales: el juego los lleva ligados al primer equipo por diseño, así que no deja seleccionarlos como equipo independiente. El editor respeta esa relación.

Para poder jugar con uno habría que desligarlo del primer equipo, y ahí el juego tiene sus reglas. Si me dices un caso concreto (equipo y mod) lo miro, a ver qué se puede hacer.