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pcf 7 al revisar mod me sale esto

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#1 por guilles82 » 19 sep 2026, 18:02
estoy terminado de revisar mi mod del pcf7 con intencions ya de descargarlo para poder instalarlo en el juego y jugar pero me sale esto...


No se ha podido arreglar: El servidor ha tardado demasiado en responder.
Listas de copa desfasadas
Conviene arreglarlo
4 casos
Quién juega cada copa vive en el MANAGER.EXE y no se actualiza al recolocar las divisiones, así que quedan equipos que ya no están en la división de la que sale esa copa. Se puede rehacer desde las divisiones actuales.

Ver ejemplos
Copa de Francia — clubes de Ligue 1: 8 equipo(s) que ya no están en esa división (Metz, Nancy, Sedan…)
Copa de Francia — clubes de Ligue 2: 10 equipo(s) que ya no están en esa división (Le Mans, Stade Brestois, Nice…)
Copa de Alemania — clubes de 1ª: 5 equipo(s) que ya no están en esa división (Munich 1860, Hansa Rostock, Bielefeld…)
Copa de Alemania — clubes de 2ª: 5 equipo(s) que ya no están en esa división (Mönchengladbac, Mainz 05, Köln…

Entra para ver el enlace
#2 por jordirubo » 21 sep 2026, 09:45
Hola guilles82,

Dos cosas, y la segunda es la importante.

El aviso en sí es correcto y tu mod no tiene nada roto. «Listas de copa desfasadas» quiere decir que los participantes de la Copa de Francia y la de Alemania siguen siendo los que había cuando el juego salió de fábrica, y al recolocar las divisiones algunos de esos clubes ya no están en la división de la que sale esa copa (el Metz, el Nancy, el Mönchengladbach...). Esas listas viven dentro del MANAGER.EXE y la actualización de plantillas no las toca, por eso hay que rehacerlas aparte. Son los 4 casos que te salen.

Lo que falló fue el botón, no la reparación. «El servidor ha tardado demasiado en responder» no significa que no se pudiera arreglar: rehacer esas cuatro listas son seis décimas de segundo. Lo que se agotó fue la espera, porque el servidor estaba ocupado en otra cosa.

Y esa otra cosa la hemos encontrado gracias a tu aviso. Al guardar un mod se reescribía el estado entero, y en un mod grande como el tuyo eso son 335 MB, de los que 330 son imágenes: fotos de jugador, escudos y fotos de estadio. Como esas imágenes ya vienen comprimidas, volver a comprimirlas no las encoge nada y aun así había que pasarlas enteras por el compresor. Resultado: cada vez que alguien cambiaba un dorsal se escribían 324 MB al disco y se quemaban 14 segundos de servidor. Multiplicado por todos los que estáis editando a la vez, la web se ponía a tirones y las esperas se agotaban. Esto explica también las descargas lentas que se han comentado por aquí estos días.

Ya está corregido y subido. Ahora, antes de guardar, se comprueba si las imágenes han cambiado; si no, no se vuelven a escribir. Medido sobre tu propio mod en el servidor: de 12,97 segundos a 0,81. Dieciséis veces menos.

Vuelve a entrar en Revisar y dale otra vez a «Arreglar esto». Debería ir del tirón. Si te vuelve a dar el mismo mensaje, dímelo y lo miro con tu mod delante.

Gracias, que este lo has destapado tú sin querer.